Mon parcours dans la construction de VideoBrainstorm : Les hauts, les bas et les leçons apprises

Construire un produit SaaS a toujours été quelque chose dont je rêvais, mais je n'ai jamais su à quoi je m'engageais jusqu'à ce que je commence à travailler sur mon tout premier.Puis l'IA est arrivée et a tout changé.En deux semaines, j'ai construit ma première application entièrement déployée en ligne.
8 octobre 2024

Construire un produit SaaS a toujours été quelque chose dont je rêvais, mais je n'ai jamais su à quoi je m'engageais jusqu'à ce que je commence à travailler sur mon tout premier produit.

Puis l'IA est arrivée et a tout changé.

En deux semaines, j'ai construit ma première application entièrement déployée en ligne.

Mon activité sur GitHub pendant cette période



Je veux partager l'histoire derrière VideoBrainstorm, les luttes, les leçons et l'excitation de transformer une idée en quelque chose de tangible qui pourrait (avec un peu de chance) aider d'autres créateurs.

La lutte contre l'idéation sur YouTube

Comme beaucoup de créateurs, j'ai été confronté à la même bataille : fixer une page Notion vide ou un Google Doc, en essayant de trouver l'idée parfaite de vidéo YouTube.

Il ne s'agit pas seulement de la vidéo elle-même, mais de l'ensemble.

Le titre, la vignette, le script et même les 3 à 8 premières secondes de la vidéo doivent être parfaits, sinon les gens ne cliquent tout simplement pas.

Je savais que je n'étais pas la seule à me sentir dépassée par ce processus, mais je n'ai jamais trouvé d'outil qui m'ait vraiment aidée à déchiffrer le code.

Je me souviens d'avoir vu d'autres créateurs passer rapidement ou même sauter l'étape de l'idéation alors que je passais des heures à faire des remue-méninges, à douter de moi et finalement à mettre de côté des idées à moitié cuites.

Je me suis dit : et s'il y avait un moyen de rendre cela plus facile, plus amusant et même un peu inspirant ? C'est là qu'est née l'étincelle de VideoBrainstorm. (Avril 2023)

Trouver la solution dans la lutte

Au départ, je n'avais pas l'intention de créer un produit. J'essayais simplement de résoudre mon propre problème - je voulais quelque chose qui combine l'idéation, l'organisation et la créativité en un seul endroit.

Quelque chose qui m'aiderait à créer plus de vidéos dans lesquelles je me sente bien.

Mes premiers efforts étaient désordonnés : J'ai essayé quelques outils, quelques feuilles de calcul, quelques outils d'IA, des modèles de Notion, et même un bon vieux stylo et du papier. Rien ne collait vraiment.

C 'est là que les gens devraient chercher des idées, btw. Si tu penses que quelque chose est nul, prends un moment. Prends du recul. Et pose la question magique :

À quoi cela ressemblerait-il si c'était amusant ?

Je n'essayais pas seulement d'organiser des idées ; je voulais un outil qui puisse m'aider à en trouver de nouvelles, en m'inspirant de ce qui fonctionnait déjà, tout en me permettant de mettre mon grain de sel.

J'ai lu ce livre d'Austin Kleon intitulé "Steal Like An Artist", et je suis tombée amoureuse du concept.

Rien n'est vraiment original - tout est influencé par ce qui a précédé.

Accepte l'inspiration des autres, remixe les idées pour les faire tiennes, et ne crains pas d'emprunter des concepts tant que tu y ajoutes ton propre piment.

Cet outil devait donc non seulement m'aider à me débloquer, mais aussi m'inspirer - et, je l'espère, inspirer d'autres personnes - à créer un meilleur contenu.

C'est ainsi qu'est né VideoBrainstorm.

Construire la première version

Je ne savais rien de la création d'un SaaS. J'ai donc décidé d'apprendre par la pratique.

J'ai commencé exactement au moment où les outils d'IA comme Cursor et Zed sont devenus plus populaires, et où j'en ai entendu parler pour la première fois.

Instantanément, je me suis imaginé en train de construire mon idée. Voir l'assistant IA écrire du code pour moi dans mon IDE pour la première fois était fascinant.

Et pourtant, chaque fois qu'il écrit du code pour moi, c'est comme si c'était de la magie. J'ai donc utilisé cela pour construire VideoBrainstorm, et même si je ne suis pas un vrai développeur, j'ai réussi à construire le MVP en environ 2 semaines.

J'ai dû tout comprendre, de la construction d'une interface simple à la gestion sécurisée des données des utilisateurs. Et laisse-moi te dire que j'ai eu ma part d'échecs.

J'ai été confronté à des bogues dont la correction a pris des week-ends entiers. Je me souviens d'un jour en particulier où un problème apparemment mineur concernant l'extraction de données vidéo de YouTube a complètement cassé l'application.

J'ai connu la frustration, les nuits blanches et, oui, les pensées d'abandon.

Mais c'est aussi dans ces moments que j'ai le plus appris sur la patience, la résolution de problèmes et pourquoi l'échec est crucial.

Plus j'échoue, plus j'apprends. Plus j'apprends, plus je ...exactement.

Le moment "Aha !

Le tournant décisif s'est produit lorsque j'ai vraiment écouté ce dont moi et d'autres créateurs avions besoin.

Notre vidéo n'est pas la première chose avec laquelle les spectateurs interagissent - c'est le titre et la vignette.

S'ils ne cliquent pas, ils ne regardent pas.

→ Alors, si nous nous concentrions d'abord sur "l'emballage" de la vidéo ?

Maintenant, au lieu de partir de zéro, tu peux coller un lien à partir d'une vidéo existante qui a du succès et lui "emprunter" de l'inspiration.

Notre IA aide à créer des titres potentiels, donne des suggestions de vignettes, et rédige même un plan et un scénario. Elle apporte une structure au chaos qu'est l'idéation.

Il a fallu un certain temps pour que les messages-guides soient corrects, mais ils sont assez bons maintenant.

Où en sommes-nous maintenant - Le plan de lancement

Nous sommes à un stade où VideoBrainstorm est fonctionnel, et je veux le mettre entre les mains d'autres créateurs.

Il y a encore beaucoup à faire, bien sûr. Ce n'est pas parfait, et ça ne le sera probablement jamais - les logiciels ne sont jamais vraiment terminés. Mais il fonctionne et il est utile. C'est ce qui compte.

J'ai décidé d'inviter un petit groupe de créateurs à s'inscrire sur la liste d'attente et à participer aux premières étapes de VideoBrainstorm.

Mon espoir est de créer une communauté de personnes qui partagent leurs commentaires et qui, en fin de compte, façonnent l'avenir du produit à mes côtés.

C'est effrayant de sortir quelque chose sur lequel tu as travaillé si dur, mais en même temps, c'est incroyablement gratifiant.

<span class="a-thank-you">Takeaways</span>

Leçons apprises

  1. Accepte d'être un débutant - Tout le monde commence quelque part. Il est frustrant de ne pas savoir certaines choses, mais cela fait partie du voyage. Il n'y a pas lieu d'avoir honte de chercher des concepts de base sur Google - chaque recherche te rapproche de ton objectif.
  2. Tes difficultés sont précieuses - Les défis auxquels j'ai été confronté ont servi de base à cet outil. Ce qui te semble difficile l'est probablement aussi pour d'autres. Utilise tes difficultés pour trouver des solutions qui comptent.
  3. Partage ton parcours - Construire en public est intimidant, mais être transparent m'a aidé à entrer en contact avec d'autres personnes qui résonnent avec ma mission. Le fait de partager mon parcours a également suscité un intérêt précoce pour VideoBrainstorm.
  4. Les commentaires alimentent la croissance - La communauté est essentielle. Chaque bogue et chaque commentaire ont été l'occasion d'améliorer VideoBrainstorm. Les premiers commentaires ont été d'une valeur inestimable pour façonner le produit afin qu'il serve plus efficacement les créateurs.

Aller de l'avant

Actuellement, je planifie mon tout premier lancement de SaaS sur des plateformes telles que Twitter, YCombinator, Reddit, AppSumo et Product Hunt.

J'ai également commencé à envoyer quelques courriels froids à des créateurs de YouTube pour leur demander s'ils seraient prêts à le tester. Voyons où cela nous mènera !

Si tu es intéressé, n'hésite pas à t'inscrire sur la liste d'attente à videobrainstorm.com.

Tu peux aussi regarder la vidéo que j'ai téléchargée à propos d'une fonction que j'ai créée avec l'IA :)

Merci d'être ici et de faire partie de ce voyage.

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